[Wii - Revolution] - Dans tous les domaines, elle va innover

Discussions sur les jeux actuels, sur consoles ou ordinateur, leurs anecdotes techniques ou logicielles.

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Le point sur le téléchargement de contenu

Message non lupar Casio » 30 juin 2006, 09:10

Différents modèles prévus

Reggie Fils-Aime, président de Nintendo of America, a confié à nos homologues américains que du contenu payant en téléchargement pourra être proposé sur Wii. Les éditeurs tiers seront en effet libres d’adopter ce modèle qui a déjà cours sur le Xbox Live et qui est aussi prévu sur PS3.

De son côté, Nintendo prévoit une autre utilisation des fonctions de téléchargement, gratuite et plus personnalisée. Reggie Fils-Aime indique : "Si vous êtes allé à un endroit particulier dans un jeu, nous pouvons vous amener du contenu, tel un nouveau boss. Peut être obtiendrez-vous un nouvel artefact ou une nouvelle arme."

Le système WiiConnect24 permettra également à votre console d’agir comme une sorte de serveur. Par exemple en permettant à vos amis de visiter votre village dans Animal Crossing ou d’avoir accès à certains de vos contenus.

Source : Micromania.fr

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De nouvelles fonctions du pad Wii révélées ?

Message non lupar Casio » 27 juil. 2006, 22:53

De nouvelles fonctions du pad Wii révélées ?

Des espions américains chez les ninjas de Nintendo

Certains de nos homologues américains affirment avoir mis la main sur une documentation de la manette Wii à l’attention des développeurs. Ils y auraient appris que la manette de la Wii serait alimentée par de classiques piles AA alcalines (point de batteries rechargeables ?). L’autonomie serait de 30 heures avec utilisation de la visée à l’écran ou de 60 heures en utilisant seulement la détection de mouvements. Des diodes lumineuses en bas de la manette indiquant le statut des piles.

Outre la confirmation que la manette utilise bien le Bluetooth comme technologie sans fil, il serait indiqué qu’elle disposerait de 6 Ko de mémoire ainsi que d’une potentielle fonction appareil photo.

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La Grande-Bretagne risque de déconnecter la Wii

Trop gourmand mon fils

Le London Times a indiqué que le gouvernement britannique, soucieux des économies d’énergie, comptait faire passer une nouvelle loi visant à réduire la consommation d’électricité. En effet, les fonctions de veille de certains appareils représenteraient 8% de l’énergie consommée dans le pays. Les autorités veulent donc interdire ces fonctions de mise en veille afin que les appareils soit systématiquement éteints pour économiser cette précieuse énergie.

Et alors, me direz-vous ? Pourquoi est-ce que je vous raconte tout ça ? Allez, je vous guide… Le service WiiConnect 24, ça ne vous dit rien ? Voilà, vous avez compris. Nos amis britanniques, si la loi passe, risquent de se retrouver avec un service WiiDeconnectAuto et une jolie console amputée à la hache d’une partie de ses fonctions. Ne vous moquez pas, attendez qu’on ait la même idée en France…

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La Wii, la console la plus "fun" ?

C’est oui selon THQ

D’après des propos de Brian Farrell, PDG de THQ, recueillis par nos homologues britanniques, la Wii est la console potentiellement la plus "fun". La raison ? Son contrôleur qui permet vraiment aux gens de s’amuser en jouant. Et Brian Farrell de préciser que THQ a plein d’idées sur la façon de l’exploiter. Pour lui, la Wii est également fort bienvenue dans une industrie du jeu vidéo à laquelle il reproche de "se prendre trop au sérieux".

Le PDG de THQ indique aussi que les coûts de développement rendent plus difficiles de réaliser aujourd’hui des jeux exclusifs à un support. Mais il précise cependant que la particularité de la Wii se prête parfaitement à l’apparition de titres "uniques, voire exclusifs".

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Call of Duty 3

Souriez, on vous regarde jouer !

Nous vous donnions récemment nos premières impressions sur Call of Duty 3 tout en précisant que nous n’avions pas vu la version Wii. Activision a cependant fourni deux images de l’opus dédié à la nouvelle console de Nintendo et qui illustrent aussi l’utilisation du contrôleur par les joueurs. Comme vous le voyez, vos amis riront en vous regardant jouer. Si, regardez bien les deux images et pensez que bientôt ce sera vous que l’on verra ainsi.

Graphiquement on note évidemment une baisse de qualité, mais il faut avouer que cela a l’air tout de même assez propre.

Image

Source : Micromania.fr

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Message non lupar elge » 31 juil. 2006, 17:59

yo,

bonbonbon les jeux c'est pas vraiment mon truc mais n'y avait-il pas une innovation particulière, propre à la WII ? Je sais plus et j'ai pas tout (les tartines:)) lu ce que vous avez écrit à ce sujet.

http://wii.nintendo.com/


Un 1st person shooter HYPER réaliste (même utilisé par l'armée) qui va sortir bientôt (oui les photo sont moches mais... ce sont pas des videos/intro... c'est des screenshots du jeux),
http://www.armedassault.com/

c'est la suite (développé par la même équipe) de flashpoint,
http://www.flashpoint1985.com/

pwetmouillette a+

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Jardiner avec le pad Wii sur Harvest Moon

Message non lupar Casio » 18 août 2006, 13:08

La vie à la campagne, c’est physique

D’après des informations diffusées par la presse nippone, la version Wii de Harvest Moon devrait proposer des concepts amusants pour l’utilisation du contrôleur. Notamment, on pourra agiter ses petits bras pour faucher les céréales ou encore pomper de l’eau. Toutes les activités de la ferme simuleront les mouvements de leurs homologues "de la vraie vie". Aucune date de sortie n’a pour l’instant été avancée.

Source : Micromania.fr

Barbouze

Message non lupar Barbouze » 02 sept. 2006, 18:29

En tout cas cette console va faire un malheur.

Petit prix, bonne perf, et grosse originalité dans cette nouvelle façon d'aborder les jeux vidéo.

J'ai pus voir une vidéo sur l'utilisation de la machine (DvD Micromania) et c'est assé génial je trouve.

Pour même pas le prix d'une DSP, on peu avoir quelque chose de vraiment nouveau.

J'en veux une!! :mrgreen:

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Message non lupar Krys TOFF » 15 sept. 2006, 13:04

Prix officiel de lancement de la Wii : 249.99 $ (malgré un dollar faible par rapport à l'euro, il faut donc compter 249.99 euros).
A ce prix-là (plus élevé que les suppositions initiales à 199 $) :
- une console (encore heureux),
- un "remote controler" avec son "nunchunk" (et oui, ils peuvent être aussi séparés, mais le "nunchunk" sans le "remote", ben il ne sert à rien. D'ici que l'achat d'un controleur supplémentaire implique l'achat séparé d'un remote et d'un nunchunk, il n'y a qu'un pas)
- la démo promu d'un coup au rang de jeu complet dénommée Wii Sports.

Franchement, je suis déçu.
Pas par le prix, plus logique compte tenu des innovations techniques du controleur et du prix des concurrents X-Box 360 et PS3, mais plutôt par le contenu :
- une seule manette alors qu'initialement il était question d'un "remote controler" complet (c'est-à-dire avec son "nunchunk") ET d'un pad classique pour ceux préfèrant un pad classique
- ou est passée la mémoire SD prévue ? En option payante sans aucun doute...
- Wii Sports est à l'originel une démo de développement de la console, ne regroupant que 5 jeux différents (tennis, bowling, golf, baseball et boxe) aux capacités restreintes et dont le seul but à l'origine est de démontrer les capacités et le fun du "remote controler". N'espèrez pas un top spin pour le tennis, non, non. Plutôt un Mario tennis sans Mario, et sans rien d'autre non plus. Un joli pong quoi. Idem pour les autres jeux. Si au moins ils prévoyaient une version française avec la pétanque à la place du baseball dont je n'ai jamais compris les règles, ça serait humoristique mais même pas.

Quand on voit le prix de la GameCube fournie avec un jeu, un vrai, comme Mario Kart Double Dash par exemple, ben y'a de quoi être déçu par le Wii sports fourni.

Alors voilà, maintenant je ne sais plus. X-Box 360 ou Wii ? Parce que la différence de prix devient maintenant faible, et la X-Box 360 a et aura un catalogue plus complet et plus fourni que la Wii.
Je crois finalement que je vais attendre encore. Histoire de voir quels jeux wii vont sortir, et si la 360 baisse de prix à la sortie de la Wii et de la PS3 ou pas. dommage car les possibilités du duo "remote controler" et "nunchunk" sont vraiment géniales.
Et puis on peut espèrer un pack avec un autre jeu, un vrai celui-là, pour les mois qui suivront la sortie initiale. Enfin, j'espère...
Stunts/4D Sports Driving : http://stunts.mine.nu

Courses entre francophones : http://www.racegamers.com

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Barbouze

Message non lupar Barbouze » 15 sept. 2006, 14:16

Laisser passer les fêtes, et peut être que la, ils nous sortiront un pack "complet" et pour pas plus cher, voire moins.

J'ai déjà la 360, super console, des tonnes de supers jeux qui arrivent, bref de quoi patienter pour acheter, peut être, une Wii...

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Le navigateur Web gratuit… aux USA et au Japon

Message non lupar Casio » 03 oct. 2006, 18:37

Une opération de promotion

Opera Software, qui met au point le navigateur Internet de la Wii, a indiqué que celui-ci serait gratuit jusqu’à fin juin 2007 pour les acheteurs de la console. Du moins en ce qui concerne les marchés nippons et américains. Pour l’Europe, nous attendons une confirmation de Nintendo. Après le mois de juin, le navigateur sera commercialisé à un prix non défini, par téléchargement.

Source : Micromania.fr

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Sega et la Console Virtuelle

Message non lupar Casio » 04 nov. 2006, 11:40

Sega et la Console Virtuelle

Les titres disponibles en téléchargement cette année

Sega of America vient de dévoiler la liste des titres Mega Drive disponibles en téléchargement sur la Console Virtuelle, le service d'achat de jeux en ligne de la Wii. Ainsi les joueurs US pourront retrouver en 2006 :
Sonic The Hedgehog
Altered Beast
Golden Axe
Columns
Ecco the Dolphin
Gunstar Heroes
Space Harrier II
Toe Jam and Earl
Rista
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Les prix de ces titres débuteront à 800 points Wii, soit un équivalent de 8 euros chez nous.

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La lecture DVD incorporée… au Japon

Rien de prévu en Europe ou aux USA

Le Japon sera-t-il éternellement la terre des gamers que l’on soigne tandis que les autres marchés paient plein pot ? Le phénomène n’est pas près de prendre fin à en croire nos confrères britanniques. En effet, une version de la Wii avec la lecture de DVD vidéo pourrait voir le jour dans le courant de l’année prochaine au Pays du Soleil levant. Et Nintendo de préciser à nos homologues britanniques qu’"aucun plan n’est prévu pour distribuer ce modèle en Europe et aux Etats-Unis".

Source : Micromania.fr

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Re: Sega et la Console Virtuelle

Message non lupar karl » 04 nov. 2006, 12:18

Miromania a écrit :
Sega of America vient de dévoiler la liste des titres Mega Drive disponibles en téléchargement

::arrow: Pas prêt de tomber dans le Domaine Publique donc ... :(

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Des jeux Wii par milliers à Noël !

Message non lupar Casio » 10 nov. 2006, 14:43

Des jeux Wii par milliers à Noël !

Enfin, pas loin d’une trentaine en fait…

Alors que les jeux du lancement US sont traités dans l’actualité du jour, Nintendo a également communiqué les titres qui figureront dans les rayons des magasins français lors de la sortie de la console le 8 décembre prochain et jusqu’à la Noël. Sans plus tarder, voici la liste :

Pack Wii (comprenant la console Wii et Wii Sports - Tennis, Golf, Boxe, Baseball et Bowling) (Nintendo) 8 décembre 2006

The Legend of Zelda : Twilight Princess (Nintendo) 8 décembre 2006

Wii Play (plus la télécommande Wii) (Nintendo) 8 décembre 2006

Call of Duty® 3 (Activision) 8 décembre 2006

Marvel: Ultimate Alliance (Activision) 8 décembre 2006

Tony Hawk's Downhill Jam (Activision) 8 décembre 2006

Madden NFL 07 (EA) 8 décembre 2006

Need for Speed Carbon (EA) 8 décembre 2006

Happy Feet (Midway Games) 8 décembre 2006

Rampage: Total Destruction (Midway Games) 8 décembre 2006

Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega) 8 décembre 2006

Gottlieb Pinball Classics (System 3) 8 décembre 2006

Super Fruit Fall (System 3) 8 décembre 2006

Disney/ Pixar Cars (THQ) 8 décembre 2006

Bob l’Eponge : La Créature Du Crabe Croustillant (THQ) 8 décembre 2006

Blazing Angels Squadrons of WWII (Ubisoft) 8 décembre 2006

Far Cry Vengeance (Ubisoft) 8 décembre 2006

GT Pro Series (Ubisoft) 8 décembre 2006

Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft) 8 décembre 2006

Les Rebelles de la Forêt (Ubisoft) 8 décembre 2006

Rayman contre les Lapins Crétins (Ubisoft) 8 décembre 2006

Red Steel (Ubisoft) 8 décembre 2006

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (Ubisoft) 8 décembre 2006

Impossible Mission (System 3) Décembre 2006

Leaderboard Golf (System 3) Décembre 2006

Tennis Masters (System 3) Décembre 2006

Seront également disponibles en téléchargement payant via la Console Virtuelle plus d’une trentaine de titres classiques, dont 16 hits passés de Nintendo.

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Les jeux aux USA du lancement à fin 2006

32 titres Wii, 30 sur la Console Virtuelle

Nintendo a indiqué les jeux qui seront disponibles sur Wii, aux Etats-Unis, entre le lancement le 19 novembre et la fin décembre. Les voici classés par éditeurs :

Activision : Call of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance, Rapala Tournament Fishing, Tony Hawk's Downhill Jam, World Series of Poker : Tournament of Champions

Atari : Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2

Atlus : Trauma Center : Second Opinion

EA : Madden NFL '07, Need for Speed : Carbon

Konami : Elebits

Midway : Happy Feet, Rampage : Total Destruction, The Grim Adventures of Billy & Mandy, The Ant Bully

Sega : Super Monkey Ball : Banana Blitz

SNK : Metal Slug Anthology

Tecmo : Super Swing Golf

THQ : Avatar : Le Dernier Maître de l’Air, Barnyard, Cars, Bob l’Eponge : La Créature du Crabe Croustillant

Ubisoft : Far Cry : Vengeance, GT Pro Series, Monster 4X4 World Circuit, Les Rebelles de la Forêt, Rayman contre les Lapins Crétins, Red Steel, Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent

Vivendi : L’Age de Glace 2

De son côté, la Console Virtuelle proposera les titres suivants :

NES : Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong, Donkey Kong Jr. , Ice Hockey, Pinball, Soccer, Tennis, Urban Champion, Wario's Woods, Baseball, Solomon's Key

SNES : F-Zero, SimCity

N64 : Super Mario 64

Sega Mega Drive : Sonic the Hedgehog, Altered Beast, Golden Axe, Columns, Ecco the Dolphin, Gunstar Heroes, Space Harrier II, Toe Jam & Earl, Ristar, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine

TurboGrafx16 : Bonk's Adventure, Super Star Soldier, Victory Run, Bomberman '93, Dungeon Explorer.

Source : Micromania.fr

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Re: Sega et la Console Virtuelle

Message non lupar Krys TOFF » 19 nov. 2006, 00:58

Casio a écrit :Console Virtuelle
(...)
Les prix de ces titres débuteront à 800 points Wii, soit un équivalent de 8 euros chez nous.

Mouais, 8 euros ça fait cher le jeu NES, SNES ou MegaDrive déjà archi-ammorti compte tenu des ventes à l'époque (ils ne vont pas ressortir du placard les navets, seulement les jeux qui se sont super bien vendus à l'époque), sans boite, ni doc, ni support physique du jeu.
Franchement, ils auraient mis ces jeux à 1 euro symbolique et ça aurait été un bon coup de pub pour la console mais là ils font vraiment feu de tout bois chez Nintendo... Je suis déçu de plus en plus...
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Message non lupar Krys TOFF » 20 nov. 2006, 17:48

Je ne sais plus si le lien a déjà été posté, voici une pub Wii qui la compare à la PS3.

Alors, voulez-vous la fine et belle Wii bien fun, ou la grosse PS3 qui sait tout faire avec son gros lecteur pour gros disque Blu-Ray ? :mrgreen:

http://www.wideo.fr/video/iLyROoaftIs_.html
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Message non lupar Casio » 20 nov. 2006, 19:09

Krys TOFF a écrit :(...)
Alors, voulez-vous la fine et belle Wii bien fun, ou la grosse PS3 qui sait tout faire avec son gros lecteur pour gros disque Blu-Ray ? :mrgreen:
(...)


C'est de la triche ;)
::oops:

Barbouze

Message non lupar Barbouze » 20 nov. 2006, 20:47

Du FUN, c'est sans appel :mrgreen:


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