[Ajout] - Pac-Man

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Casio
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[Ajout] - Pac-Man

Message non lu par Casio » 26 mai 2004, 12:54

Pacman

Année : 1980
Développeur : Namco
Editeur : Namco (Japon), Midway (USA)
Créateur : Tohru Iwatani

"Alors voyons, là il y en a des choses à raconter sur Pac Man.
Pas la peine de s'étendre sur le but du jeu, tout le monde connaît. Manger les bonbons, échapper aux fantômes, manger les gros bonbons pour pouvoir dévorer les fantômes pendant qu'ils sont bleus, vider le labyrinthe et passer au suivant.
Sorti en 1980, Pac Man est né de l'imagination de Toru Iwatani, concepteur de jeux vidéo chez Namco.
Celui-ci, dans un restaurant de Tokyo, observa une pizza dont il venait de se couper une tranche et l'association d'idée naquit.
Le nom du personnage vient de paku-paku, qui signifie " miam-miam " en japonais, à quelque chose près). Le jeu s'appeait au Japon Puck Man, mais fût rebaptisé Pac Man aux USA de peur que les anglophones ne fassent de jeu de mot foireux. Pac Man fut programmé en un an et demi par une équipe de 5 personnes dirigée par Hideyuki Mokajima et publié en premier lieu par Namco, puis par Midway pour les Etats-Unis.
Pac Man est le jeu vidéo le plus célèbre de l'histoire, c'est comme ça, oubliez les Tombraider, les Resident Evil ou les Street Fighter 2, ils se font tous étaler par la petite boule jaune dès que l'on se penche sur les chiffres.
C'est donc d'un phénomène de société qu'il s'agit, d'autant que pour la première fois, les amateurs du jeu comptent autant de femmes que d'hommes, alors que le jeu vidéo (surtout dans les salles d'arcade) est un domaine plutôt chargé en testostérone velue.
Pac Man est le premier jeu dont le héros a connu une carrière extérieure au jeu lui-même.
Une série animée fut crée, des chansons lui furent dédiée, sans parler des innombrables suites et clones du jeu qui furent crées, sans égaler l'impact de l'original : Ms Pac Man, Super Pac Man, Pac Mania, Pac Land, etc…

Les produits dérivés se sont vendus à des millions d'exemplaires, même si dans notre pays, le phénomène a été plus modéré. Il faut dire qu'en France, à l'époque, les jeux vidéo ne se pratiquent guère à la maison que sur quelques pong-clones (l'Atari VCS n'a pas encore décollé), et les salles d'arcades sont interdites aux moins de 16 ans (voire même 18 dans la capitale) et ont une mauvaise réputation.

Ceci-dit, peu de gens sur cette planète n'ont jamais joué à Pac Man.

Quant au jeu lui-même, que dire sinon que c'est purement génial, totalement pacifique, compréhensible en un instant (bien que plus complexe que les précédents jeux vidéo sortis), et que les bruitages du jeu constituent le modèle absolu du genre, à tel point qu'on les a entendu à peu près partout, des jingles radio aux publicités.

Pac Man est par ailleurs l'un des tout premiers jeux vidéo à avoir fait l'objet d'études sérieuses quand aux stratégies permettant d'y briller. De consistants ouvrages furent écrits sur le sujet, et nous vous proposons en page dossiers notre propre petit guide.

D'autres finesses sont moins connues, ou alors seulement par les spécialistes, notamment le fait que Pac Man, sur toutes les versions du jeu sorties, se déplace 20% plus vite lorsqu'il n'a pas de bonbons à se mettre sous la dent. Ainsi, il n'y a que dans les zones vides qu'il peut distancer les fantômes, et la clé de la réussite n'est certes pas la précipitation à vider le labyrinthe.

Le meilleur joueur de Pac Man au monde est probablement Billy Mitchell, un américain de 34 ans, qui, en Juillet 1999, des années après que la folie pour le jeu se soit éteinte, a réalisé dans une salle d'arcade, devant témoins, sans tricher, un score de 3.333.360 points. Ce record a été l'occasion pour le monde entier de découvrir que le jeu s'arrêtait après le 256e labyrinthe. Mitchell a terminé le jeu avec une seule vie, et a mangé les 4 fantômes avec chacun des 4 super-bonbons de tous les labyrinthes.

Un journaliste a un jour interrogé Tohru Iwatani sur ce qu'il avait en tête lorsqu'il imagina le jeu. Sa réponse ne laisse pas d'étonner :
"J'ai toujours voulu que Pac Man soit un jeu populaire auprès des femmes. Je me suis alors concentré sur un thème qui pourrait les attirer : manger."
Eh oui, d'après notre ami Tohru, ce qui intéresse avant tout les femmes, c'est la bouffe. Vous savez ce qu'il vous reste à faire...
"

Source : Grospixels.com

Adaptation honnète du jeu.
( Lien direct )

Et vous, qu'en pensez-vous ?
Modifié en dernier par Casio le 20 oct. 2013, 00:51, modifié 3 fois.
Raison : Modif. par Casio : MaJ.

babass

Message non lu par babass » 26 mai 2004, 16:03

j'ai ai joué des heure la dessus et je continue sur ton forum ::lol:

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No pb...

Message non lu par Casio » 27 mai 2004, 00:10

Maiiiis, ... Vous etes bien evidemment le bienvenu, très cher !
:8:

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schlum
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Message non lu par schlum » 12 sept. 2004, 11:06

PACMANNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN, oulalalalalalalallalalalalalalalalalalalalalla, mais bon dieu que c'est bon, des heures et des heures de bonheur que nous avait, a et aura ce jeu dans nos vies, plusieurs versions se seront essayer sans aucun succès pour pouvoir arriver a la cheville pour ce jeux qui pour mois restera sans nul doute le plus culte de tous.......

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Pac-Man World 3, l’anniversaire de la boule jaune

Message non lu par Casio » 07 avr. 2006, 07:30

25 ans et toutes ses dents

Tandis que Pac-Man s’apprête à fêter son 25e anniversaire, EA éditera le 4 mai en France Pac-Man World 3. Le très vilain Erwin prépare une machine capable de percer le Royaume Spectral et lance son armée contre Pac-Land.

Pac-Man doit s’allier avec son ennemi Orson pour contrer la menace. Fantômes, monstres et robots seront au rendez-vous, mais aussi des amis inattendus. Pour la première fois, le joueur pourra même contrôler les fantômes Pinky et Clyde pour résoudre certaines énigmes.
Parmi les nouvelles armes, vous découvrirez : la boucle de ruban, l'électrochoc et le super marteau. Un ensemble de nouveaux mouvements pour le héros complètera le tout.

Source : Micromania.fr


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Message non lu par Makomotory » 21 juin 2006, 11:45

Piréééééééé :eeeek: :eeeek:
Y sort quand le film ? :mrgreen:

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Message non lu par karl » 21 juin 2006, 12:02

Yep ...
Ca me rappelle le petit film amateur avec Pikatchu (le 2e CD), et les chasseurs de démons qu' on avait vu a "long time ago" :mrgreen:

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Re: Pac-Man - Le Mythe

Message non lu par Rolcopter » 19 mars 2008, 21:21

Bonsoir

PacMan Come Back

Retrouvez un Pacman tout neuf et dans toute sa splendeur ! Ce jeu est en mesure de créer des labyrinthes à votre demande, pour encore plus d'amusement, mais attention : les fantômes traversent les murs, c'est bien connu !

http://www.01net.com/telecharger/window ... 41436.html
C'est tout pour le moment ! Demain sera un autre jour. ;-)

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Re: Pac-Man - Le Mythe

Message non lu par Casio » 17 mai 2013, 17:46

Nouvelles versions de Ms. Pac-Man & de Pac-Man installées :
::arrow: arcade.php
UsezEn, AbusezEn...
Modifié en dernier par Casio le 17 mai 2013, 20:30, modifié 3 fois.
Raison : Modif. par Casio : MaJ.

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[Ajout] - Pac-Man

Message non lu par Casio » 17 mai 2013, 19:34

Image
Nom du jeu : Pac-Man
Description du jeu :
Pac-Man (パックマン, Pakkuman), ou Puck Man est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.

Testez-le : Jouer

Statistiques : Statistiques


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