Après un premier épisode éblouissant qui a signé le retour sur nos écrans du célèbre Prince of Persia, Ubisoft ne pouvait pas en rester là. Le second opus promet de grandes choses. Voici un avant-goût...
Prince of Persia nous avait littéralement scotché. Magnifique titre mêlant action, aventure et plate-forme, il s'avérait très jouissif à jouer, en dépit de faiblesses dans l'aspect combat. Bien évidemment, ce second volet est présenté comme corrigeant les défauts du précédent. Mais il semble que les changements soient assez profonds. A l'image de notre héro, qui paraît plus vieux, plus usé mais aussi plus déterminé.
Prince of Baston
Ca commence assez mal pour le Prince. Les Sables du Temps auraient dû le tuer en étant libérés. Pourtant, non seulement notre héros leur a échappé, mais en plus il a mis un beau b****l dans l'ordre du temps. Alors forcément, il s'attire des ennuis... Le Dahaka (entité mythologique détruisant la vie) est bien décidé à lui faire la peau pour remettre tout en place. Derrière cette trame, on nous promet bien des surprises concernant votre destinée...Le jeu semble donc faire la part belle à la baston. Le jeu nous a révélé des combos assez hallucinants, le tout saupoudré de sept mouvements pour "finir" vos ennemis (décapitation à gogo, découpage dans le sens de la hauteur, etc.).
Les os craquent, le son est plus "cru", bref Prince of Persia 2 se veut plus "réaliste". Outre son sabre, le Prince pourra ramasser des armes (périssables) pour se battre avec une dans chaque main. Il peut la jeter à la tête de l'ennemi, lui faire des prises, etc. Un vrai cogneur.
Prince of Acrobatie
Evidemment, on retrouve aussi un aspect acrobatie. Il sera enfin possible de sauter après un rideau et de glisser le long en plantant son sabre dedans. Les interrupteurs sont toujours présents, avec des passages qu'il faudra enchaîner en ralentissant le temps pour passer de justesse les mécanismes déclenchés. Il y aura aussi des galipettes sur le dos d'ennemis colossaux. Si vous vous souvenez du film Le Seigneur des Anneaux lorsque Legolas grimpe sur le dos du Troll dans la Moria, eh bien vous avez compris ce qu'il va vous arriver. Gros ennemis donc, mais aussi trois boss de prévus.
Cependant, on a l'impression que la part de cascades a baissé pour favoriser les affrontements. Une impression qu'il faudra vérifier lorsque nous recevrons une version preview (patience, patience...).
On attend de voir
Techniquement, le jeu est beau. Sur la version qui nous a été montrée (PS2), tous les ennemis n'étaient pas incorporés.
Mais de ce côté, on fait confiance au studio. Quatre niveaux de difficulté (à déverrouiller), des bonus téléchargeables sur le Xbox Live et des "petits secrets" nous attendent. Espérons juste que l'accent qui semble plus mis sur l'action ne détruise pas l'esprit du si typique Prince of Persia.

ScreenShots :
http://www.micromania.fr/zooms/?ref=1009
Source : Micromania.fr