Lara revient à la vie
C'est dans l'air du temps depuis déjà mars 2004, eh bien cette fois ça y est, c'est officiel, sexy Lara sera de retour sur PC et consoles de salon pour l'automne prochain. Dans cette nouvelle aventure, l'héroïne aux formes rebondies sillonnera le globe en quête d'un ancien artefact et se retrouvera opposée à des forces dirigés par un némésis issu de son lointain passé... et présumé mort. Suspense ! Suspense ! Outre un scénario à priori plein de surprises donc, ce septième volet promet de nombreux autres atouts :
- Une Lara avec davantage de polygones (on en demandait pas tant).
- Une animation plus dynamique pour une meilleur interaction de l'héroïne avec surfaces et obstacles.
- Une nouvelle quête qui la conduira à visiter des domaines recelant des secrets du passé.
- Des énigmes et pièges à gogo.
- Une interface intuitive.
- De la plate-forme solide avec une jouabilité plus fluide et plus intuitive... Et c'est précisément là qu'on attend la bombe anatomique au tournant.
- Une combinaison entre tir (avec système de ciblage et de verrouillage) et mouvements rendant la miss unique en son genre.
- La nécessité d'utiliser intelligemment l'environnement, l'équipement (par exemple le grappin pour s'agripper, se balancer, se déplacer, etc.) et les armes, pour venir à bout de situations se révélant de véritables gageures.
- Les physiques, l'eau, le feu apporteront de la vie à l'environnement (au demeurant destructible) et pousseront le joueur à improviser pour surmonter certains obstacles.
- De nombreuses cinématiques et contrées exotiques (jungles, ruines perdues dans les montagnes enneigées, tombeaux anciens) à visiter, le tout entrecoupé de surprises inattendues.
Avec toutes ces promesses, on peut logiquement s'attendre à un épisode surpassant L'Ange des Ténèbres. Mais est-ce si difficile que cela ?
Titre : Lara Croft Tomb Raider : Legend
Support : PC/PS2/Xbox
Editeur : Eidos
Date de sortie : automne 2005 (US)
ScreenShots
Source : Micromania.fr